Como criar aplicativos Android com C# e Visual Studio 2019
Se você é um desenvolvedor C# que deseja criar aplicativos Android, pode pensar que precisa aprender uma nova linguagem, como Java ou Kotlin. No entanto, graças ao Xamarin, você pode usar suas habilidades e ferramentas C# existentes para desenvolver aplicativos Android nativos com facilidade. Neste artigo, você aprenderá como criar um aplicativo Android simples com C# e Visual Studio 2019.
Introdução
C# é uma linguagem de programação moderna, orientada a objetos e multiparadigma executada na plataforma .NET. É amplamente utilizado para o desenvolvimento de aplicativos de desktop, web e móveis. C# oferece muitos recursos e benefícios, como digitação forte, genéricos, delegados, expressões lambda, LINQ, async/await, etc.
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Xamarin é uma estrutura de desenvolvimento multiplataforma que permite usar C# e .NET para criar aplicativos nativos para Android, iOS, Windows e outras plataformas. O Xamarin funciona compilando seu código C# em código nativo para cada plataforma, usando os controles de interface do usuário e APIs nativos. Dessa forma, você pode obter alto desempenho, aparência nativa e acesso total aos recursos do dispositivo.
Alguns dos benefícios de usar C# e Xamarin para desenvolvimento Android são:
Você pode reutilizar seu código e bibliotecas C# existentes em diferentes plataformas.
Você pode aproveitar os poderosos recursos de C# e .NET para desenvolvimento de aplicativos.
Você pode usar o Visual Studio como seu IDE, que fornece muitas ferramentas e recursos, como conclusão de código, depuração, teste etc.
Você pode economizar tempo e dinheiro desenvolvendo aplicativos para várias plataformas com uma única base de código.
Pré-requisitos
Antes de começar a criar seu aplicativo Android com C# e Xamarin, você precisa instalar e configurar algum software em seu computador. Aqui estão os passos:
Baixe e instale o Visual Studio 2019 de . Você pode escolher a edição Community, que é gratuita para uso pessoal.
Durante o processo de instalação, selecione a carga de trabalho "Desenvolvimento móvel com .NET", que inclui Xamarin e outras ferramentas para desenvolvimento móvel.
Após a conclusão da instalação, inicie o Visual Studio 2019 e crie um novo projeto. Escolha "Aplicativo Android (Xamarin)" como modelo de projeto.
Dê um nome ao seu projeto, como "HelloWorld" e clique em "Criar". O Visual Studio criará um novo projeto Xamarin.Android para você.
Criando um aplicativo simples
Agora que você criou seu projeto, pode começar a projetar sua interface de usuário e escrever seu código. Aqui estão os passos:
Clique duas vezes no arquivo "activity_main.axml" para abri-lo na ferramenta de design. Você verá uma representação gráfica do seu layout, que consiste em um único TextView com o texto "Hello World!".
Você pode arrastar e soltar diferentes elementos da interface do usuário da caixa de ferramentas para o seu layout, como botões, imagens, entradas de texto, etc. Você também pode editar as propriedades de cada elemento na janela de propriedades, como tamanho, cor, fonte, etc.
Para este exemplo, vamos adicionar um botão abaixo do TextView e alterar seu texto para "Click Me". Você também pode fornecer um ID, como "button1", que será usado para fazer referência a ele no código.
Salve suas alterações e mude para a visualização de código clicando na guia "Fonte" na parte inferior da ferramenta de design. Você verá o código XML que define seu layout. Você também pode editar o código diretamente, se preferir.
Na janela Solution Explorer, clique duas vezes no arquivo "MainActivity.cs" para abri-lo na ferramenta de edição. Este é o arquivo C# que contém o código por trás de sua atividade principal.
Você verá algum código clichê gerado pelo Visual Studio. A parte mais importante é o método OnCreate, que é executado quando sua atividade é criada. É aqui que você inicializa seus elementos de interface do usuário e configura seus manipuladores de eventos.
Para acessar seus elementos de interface do usuário a partir do código, você precisa usar o método FindViewById, que usa um ID como parâmetro e retorna uma referência ao elemento de interface do usuário. Por exemplo, para acessar o botão que você adicionou, você pode escrever:
```csharp Button button1 = FindViewById(Resource.Id.button1); ``` Para adicionar um manipulador de eventos para o clique do botão, você pode usar o evento Click, que recebe um delegado como parâmetro. Um delegado é um tipo de objeto que pode conter uma referência a um método. Você pode usar uma expressão lambda para criar um método anônimo que define o que acontece quando o botão é clicado. Por exemplo, para mostrar uma mensagem toast quando o botão é clicado, você pode escrever:
```csharp button1.Clique += (remetente, e) =>
Toast.MakeText(this, "Você clicou em mim!", ToastLength.Short).Show(); ; ``` Salve suas alterações e execute seu aplicativo clicando no ícone de seta verde na parte superior do Visual Studio. Você pode optar por executar seu aplicativo em um emulador ou em um dispositivo conectado ao seu computador via USB.
Você deve ver seu aplicativo em execução no dispositivo escolhido. Você pode interagir com seu aplicativo e ver como ele responde. Você também pode usar a ferramenta do depurador para definir pontos de interrupção, inspecionar variáveis, observar expressões, etc.
Adicionando Recursos e Funcionalidades
O aplicativo que você criou é muito simples e não faz muito. Para torná-lo mais útil e interessante, você pode adicionar mais recursos e funcionalidades usando C# e Xamarin. aqui estão alguns exemplos:
Você pode usar bibliotecas e APIs do Android em C# usando Xamarin.Android bindings, que são wrappers que expõem classes e métodos nativos do Android para C#. Por exemplo, você pode usar Android.Graphics.Bitmap para manipular imagens, Android.Media.MediaPlayer para reproduzir arquivos de áudio e vídeo, Android.Content.Intent para iniciar outros aplicativos ou atividades, etc.
Você pode acessar os recursos do dispositivo, como câmera, GPS, sensores, etc. usando Xamarin.Essentials, que é uma biblioteca que fornece APIs de plataforma cruzada para recursos comuns do dispositivo.Por exemplo, você pode usar CameraCaptureUI para tirar fotos ou vídeos com a câmera, geolocalização para obter a localização atual do dispositivo, acelerômetro para obter os dados de aceleração do dispositivo, etc.
Você pode usar o armazenamento de dados e a rede em C# usando as bibliotecas Xamarin.Forms, que são bibliotecas de plataforma cruzada que fornecem controles e serviços de interface do usuário comuns para desenvolvimento móvel. Por exemplo, você pode usar Application.Current.Properties para armazenar pares chave-valor de dados localmente, HttpClient para fazer solicitações e respostas HTTP pela rede, Json.NET para serializar e desserializar dados JSON, etc.
Construindo e implantando o aplicativo
Depois de terminar de desenvolver seu aplicativo, você precisa construí-lo e implantá-lo para distribuí-lo aos seus usuários. Aqui estão os passos:
No Visual Studio 2019, clique com o botão direito do mouse em seu projeto na janela Solution Explorer e selecione "Propriedades". Isso abrirá uma janela onde você pode definir várias configurações para seu aplicativo.
Na guia "Aplicativo", você pode definir o nome do aplicativo, ícone, número da versão, nome do pacote (que deve ser exclusivo), versões mínimas e de destino do Android (que determinam quais dispositivos podem executar seu aplicativo), etc.
as permissões que seu aplicativo requer para acessar determinados recursos ou recursos do dispositivo, como câmera, internet, localização etc. Você também pode definir outros metadados, como orientação da tela, tema, rótulo etc.
Na guia "Opções do Android", você pode definir o comportamento do vinculador (que determina quanto código não utilizado é removido de seu aplicativo para reduzir seu tamanho), o redutor de código (que ofusca seu código para protegê-lo da engenharia reversa), as arquiteturas suportadas (que determinam quais dispositivos podem executar seu aplicativo) etc.
Depois de definir as configurações do aplicativo, você pode criar seu aplicativo clicando no menu "Build" e selecionando "Build Solution". Isso irá compilar seu código C# em código nativo e empacotá-lo em um arquivo APK, que é o formato de arquivo para aplicativos Android.
Para implantar seu aplicativo em um dispositivo ou emulador, você pode clicar no ícone de seta verde na parte superior do Visual Studio e selecionar seu dispositivo de destino. Isso instalará seu aplicativo no dispositivo e o iniciará automaticamente.
Para implantar seu aplicativo na Google Play Store, você precisa assiná-lo com um certificado digital que o identifica como desenvolvedor. Você pode criar um novo certificado ou usar um existente clicando no menu "Ferramentas" e selecionando "Android" e depois "Publicar aplicativo Android". Isso abrirá uma janela onde você pode selecionar seu certificado e gerar um arquivo APK assinado.
Depois de gerar um arquivo APK assinado, você pode carregá-lo no Google Play Console, que é o portal da web onde você gerencia seus aplicativos na Google Play Store. Você precisa criar uma conta de desenvolvedor e pagar uma taxa única de $ 25 para acessar o Google Play Console. Você pode criar uma nova entrada de aplicativo, preencher os detalhes do aplicativo, fazer upload do arquivo APK e publicar seu aplicativo na Google Play Store.
Conclusão
Neste artigo, você aprendeu como criar aplicativos Android com C# e Visual Studio 2019 usando Xamarin. Você aprendeu como projetar a interface do usuário, escrever o code-behind, usar APIs e bibliotecas do Android, acessar recursos do dispositivo e criar e implantar o aplicativo. Você também aprendeu alguns dos benefícios de usar C# e Xamarin para desenvolvimento Android, como reutilização de código, produtividade, desempenho e compatibilidade entre plataformas.
Se você quiser saber mais sobre o desenvolvimento de C# e Xamarin para Android, aqui estão alguns recursos e links que você pode conferir:
: a documentação oficial do Xamarin.Android.
: a documentação oficial do Xamarin.Essentials.
: a documentação oficial do Xamarin.Forms.
: uma série de vídeos que ensina os fundamentos do desenvolvimento do Xamarin.
: Um curso da Udemy que ensina como criar aplicativos Android com C# e Firebase usando Xamarin.
perguntas frequentes
Aqui estão algumas perguntas frequentes sobre o desenvolvimento de C# e Xamarin para Android:
P: Posso usar C# para desenvolvimento iOS também?
R: Sim, você também pode usar C# e Xamarin para desenvolvimento iOS. O Xamarin.iOS permite que você use C# e .NET para criar aplicativos nativos do iOS com acesso total às APIs e bibliotecas do iOS. Você também pode usar o Xamarin.Forms para criar aplicativos de plataforma cruzada executados no Android e no iOS com uma única base de código de interface do usuário.
P: Como o Xamarin se compara a outras estruturas de plataforma cruzada, como React Native ou Flutter?
R: O Xamarin tem algumas vantagens e desvantagens em comparação com outras estruturas de plataforma cruzada. Algumas das vantagens são:
O Xamarin usa C# e .NET, que são linguagens e plataformas de programação maduras e poderosas que oferecem muitos recursos e benefícios.
O Xamarin produz aplicativos nativos executados no tempo de execução nativo de cada plataforma, o que garante alto desempenho, aparência nativa e acesso total aos recursos do dispositivo.
O Xamarin integra-se bem com o Visual Studio, que é um IDE popular e abrangente que fornece muitas ferramentas e recursos para desenvolvimento.
Algumas das desvantagens são:
O Xamarin tem uma curva de aprendizado mais acentuada do que outras estruturas, especialmente para desenvolvedores que não estão familiarizados com C# e .NET.
O Xamarin pode ter alguns problemas de compatibilidade ou bugs com determinadas versões ou dispositivos Android ou iOS, que podem exigir testes e depurações adicionais.
P: Como posso depurar meu aplicativo Xamarin.Android?
R: Você pode depurar seu aplicativo Xamarin.Android usando a ferramenta de depuração do Visual Studio, que permite definir pontos de interrupção, inspecionar variáveis, observar expressões etc.
P: Como posso testar meu aplicativo Xamarin.Android?
R: Você pode testar seu aplicativo Xamarin.Android usando as ferramentas de teste do Visual Studio, que permitem criar e executar testes de unidade, testes de interface do usuário e testes de cobertura de código. Você também pode usar o serviço Xamarin Test Cloud, que permite executar seu aplicativo em centenas de dispositivos reais na nuvem e obter relatórios e capturas de tela detalhados.
P: Como posso otimizar meu aplicativo Xamarin.Android?
R: Você pode otimizar seu aplicativo Xamarin.Android usando as ferramentas de criação de perfil do Visual Studio, que permitem medir e analisar o desempenho e o uso de memória do seu aplicativo. Você também pode usar o vinculador do Xamarin.Android e as configurações do redutor de código, que permitem reduzir o tamanho do seu aplicativo removendo código não utilizado e ofuscando seu código. 0517a86e26
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